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第三十一章 反省空间


  站在原地的身子一动都不敢动,只有双眼骨碌骨碌转动着,看着从后面赶来的正挥舞着火焰缭绕的巨斧劈向,他这才安心地喘了口气。

  而那鬼手螳螂居然做出一件让全场anpc疑惑不解的事,居然直接忽视了那位引发公愤的,转而舞弄着镰刀,满意地转过身子,迎向了。

  的双脚如生了根一般,牢牢站在原地,一动不动,外人或许不知道原因,但鬼手螳螂自由苦衷。只因这突然想到一点,在现实中螳螂的那对复眼是看不到静止的,只能看到移动的东西,既然风流世界里其他大自然的细节都能做得那么逼真,这点应该不会忽略。

  既然躲不开,那干脆不跑了,果然如所料,鬼手螳螂保留了现实中的特性,无法看到。

  这个想法是好的,做法也是对的,刚刚也只是急中生智,但是倘若没有那只黑豹的“舍身护主”,鬼手螳螂那来势已定的双足早就将撕成碎片,毕竟也是刚刚作出的反应,而不是在鬼手螳螂动手之前。

  自此,鬼手螳螂那对眼睛里再无半点的踪影,而后面的也开始打算边打边撤退,为的掩护只会有短暂的一时,他可不会傻到也来充当一次炮灰。

  和鬼手螳螂进行了短暂的短兵相接,身后便跟来了一帮小弟,经过之前那些炮灰玩家的临死反扑,他们现在对鬼手螳螂剩余的血量也大致有了个底,都拿着家伙玩命似的往鬼手螳螂身上招呼,他们也知道,只要这个领头的一挂,后面的那些小号的螳螂的们自然就不足为惧了。

  不得不说全城第一刺客的称号并非浪得虚名,他性情阴冷,即便是朋友,在需要的时候也会背后动刀子,何况牺牲自己一只宠物?

  作为冷血刺客,他的那对双眼有过人的洞察能力,并非像陆离那样拥有蜗眼这类特殊能力,而是观察事物和思考问题有自己独特的一面,望到面前晃悠悠,颤抖抖的这玩意不正是刚才貌似受了小黑一爪,还在微微渗透着半透明液体,那只鬼手螳螂的肚梢嘛。看着那肥大肚皮褶皱之中的淡淡浅绿,敢情这就是它的柔软之处。

  之前那只黑豹被鬼手螳螂用必杀技秒杀的过快,没人看见小黑腾空中有没有打出一次攻击。却是从螳螂的肚梢上那不太明显的爪痕认出是小黑的杰作,且以此断定boss的要害就是此处

  人类的要害在心脏、头颅、喉咙,而变身成各位大型怪物后也会有要害,甚至很多变身后的anpc连自己都不知道自己的要害在哪

  此时完全没有意识到隐患的鬼手螳螂正在晃动着上身,挥舞着手中的镰刀,应付前面的攻击,而将背后的空门大敞给,自认为血量厚到可以无视一两名玩家偷袭然而扮演鬼手螳螂的anpc却忽略了最致命的一点——必杀技的耗魔量超高,他的魔法值已不够他再放几次。且变身后不准喝药

  开启隐匿,攥紧了手中的绞心之刃,咬了咬牙,狠狠心,又拿出一瓶血色药剂涂抹到刀身上,这药剂似乎成本昂贵,涂抹时时生怕浪费了一点,面部表情也显得极为肉痛。

  这心思谨慎的刺客又喝了一瓶瞬间回血药剂,是比血霖剂药效高一倍的药剂,只见他血量瞬间暴涨四百。

  他深呼吸了一口,甭紧全身的肌肉,眼光死死盯住鬼手螳螂的柔软肚梢,咽下一口唾液,身形骤然一动,如一只矫健的猎豹,刀尖直指鬼手螳螂。

  带着一团朦胧的妖红,绞心之刃撕开了淡绿色的柔软肚梢,一股的不明液体洒落在的头上,游戏中这类液体即便感觉再真实,它实际还是虚拟的,摒弃一切杂念,一刀砍完,又接一刀,趁鬼手螳螂转身之际继续追加一刀。待到它硕大的身形成功转过来时,立即绕道鬼手螳螂的尾部,一路上没有半秒的停留,锋利的刀锋在它的巨大的腹部留在了一道道平整光滑的伤口。

  602

  628

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  682

  凭借着高端的敏捷值和极限地走位,竟然在鬼手螳螂发动攻击之前一连击中四次要害伤害高的吓人

  打在普通怪身上爆出600+还在人的理解范围之内,毕竟刺客职业只要有三百多的攻击力,打出自身攻击双倍的伤害一般不难。

  但是这可是怪物攻城中的三星级的boss

  防御力高的吓人,普通玩家想打出个250点伤害都难如登天。意识到这一点的玩家无不将这种高伤害归功于往匕首上涂抹的神秘液体,那种东西不但暴增伤害,且打到同一单位身上,每多攻击一次伤害就多加一成。

  鬼手螳螂转身抬手之际,也是气势面临衰竭之时,但是他并非二流刺客只懂得攻击和隐匿逃跑,他最擅长的反而是副武器,只见他手中那准备多时的飞爪立即如游蛇般蹿了出去,深深扎在远处的墙壁之上,身子跟着紧退了回去,见好就收,也是一贯的作风。

  “它的血量不可能会太高的光是我一个人就打掉他他的总血量会有6000+?不可能,才三星级攻城boss而已”

  就在刚脱离鬼手螳螂的攻击范围之时,他又有几分不甘心地掏出一把之碧晶弩,如果正如预料的一样,鬼手螳螂的血量是5000点左右的话,那么此时的鬼手螳螂血量肯定已经见底如果自己就这样跑掉的话,这boss就白白便宜了路摩卡家族。

  掏出碧晶弩后,手指一扳,急促的裂棱箭展开它们尖锐的獠牙,咬向了鬼手螳螂。

  一连串细琐的伤血值从鬼手螳螂头顶飘出,将其剩余的数百点血值尽数收割,鬼手螳螂临死前没能放出回血术,带着屈辱,悲哀,凄凉应声倒地,即便它生前多威风,死了以后终究成了一堆烂肉。看着倒在血泊大地之上的鬼手螳螂,得意的冷笑起来。这波连射算是拉上了这一波怪物攻城的帷幕,随着鬼手螳螂的倒下,后面那些小螳螂尽管等级不低,但是没了先前的配合和勇猛,尤其是看到领头的boss胡乱放技能导致自己阴沟里翻船后,更是怒骂声不断,只是变身成螳螂形态后骂出声来也没人听到。

  倒是团队公聊讯息里已经闹翻天。

  “这混蛋技术这么差居然担任螳螂首领系统是不出问题了?”

  “胡乱施放技能,他的必杀技可以秒人,都他**的秒了些小喽啰,路摩卡家族的强者就挂掉一个而已。”

  “菜鸟拖后腿的带头大哥乱放技能,不知道留魔法多放几次加血?系统没告诉他加血技能也能对我们施放吗?老子红血半天了,他愣是没看我一眼。”

  “仗着能飞就往玩家堆里冲,都冲人家城门口了能不被围剿?哎,都第三波了,路摩卡家族才损伤一点皮毛而已”

  ……

  “什么狗屁鬼螳螂?这具身体我完全用不习惯,早知道用我自己的变身技能就好了大家胡乱凑到这第三波攻城,有几个真正会用这具螳螂身躯的?”

  “本以为凭借我们的数量和等级,第三波就能攻破城门,现在看来,高额的奖励要留给后面一波强者了,哎,下次我也迟一点再出场,贪心是需要资本的……”

  “都别废话了,要么就杀个痛快,死了有如何?要么就快些退出任务,想少掉一些装备和经验没人怪你。总之别在这怨天尤人,都站着不动让玩家们砍?”

  ……

  带头大哥的死让这些来自不同势力的anpc失去了继续围攻的意思,他们聚集在一起的时间不长,没有足够的时间商讨战术,在公聊讯息里交流起来也因为人多口杂而半天总结不出要点,失去统领后很快便暴露出诸多破绽,譬如玩家们举一反三,知道老boss的要害,推算出小boss的要害,在残留的数百名玩家和赶来的后援部队的夹击下,也成了猢狲之散,有些就地死亡,有的逃入了远处的丛林之中,失去了重返战场的机会。系统对攻城anpc的活动范围有限定,一旦超出了范围,便等同于自动退出任务。

  如果用过去的某此经历来形容此时的感受,陆离首选当初扮演“深渊领主”时的遭遇,被系统强行安插在一片独立的“反省空间”。(陆离感觉像是把换人关起来面壁反省)。不知外面发生了什么情况,不知道此时的怪物攻城进行的怎么样,和有没有出场,分别扮演的是几星级的攻城boss,等等一系列至关重要的讯息陆离完全不知,此时有点要崩溃,口中一遍遍咒骂,“这系统太坑爹了,你不让我先去观战十分钟,我怎么知道战场是什么格局?”


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